• Subsystem Online – dedykowany komponent, który umożliwia korzystanie z funkcji multiplayer. System obsługuje komunikację sieciową, dobieranie i uwierzytelnianie graczy, czy synchronizację danych
• Zaplecze oraz serwery – rozwiązanie oferujące wysoką skalowalność, dostępność i elastyczność
• Komunikacja i wieloplatformowość – czaty głosowe oraz tekstowe, system gestów, możliwość przystosowania projektu do przestrzeni VR, PC, MacOS
• Zbieranie danych – ogromna baza danych dla graczy, tabele rekordów i wyników
• System kontroli dostępu – umieść swoje NFT w wybranych miejscach w Metaverse
• Grafika 3D i inne elementy graficzne – tworzymy wysokiej jakości szatę graficzną oraz możliwość wyświetlania treści w czasie rzeczywistym