All posts by lukas

Stabilne wyniki Carbon Studio po II kwartale 2022 r.

Carbon Studio szacuje, że w II kwartale 2022 r. wypracował przychody netto ze sprzedaży na poziomie 1,65 mln zł. Wynik ten jest bardzo zbliżony do analogicznego okresu w roku ubiegłym, kiedy to  przychody wyniosły ok 1,69 mln zł. Na raportowane wyniki finansowe wpływ miało zakończenie prac nad pierwszymi kamieniami milowymi dla międzynarodowego projektu związanego z...

Powstają dwa nowe tytuły w Grupie Carbon Studio

Carbon Studio – notowany na NewConnect producent i wydawca gier VR oraz jego spółka zależna – Iron VR, realizują założony plan rozwoju Grupy i ogłaszają dwa nowe tytuły VR. Mowa o grze akcji Crimen z portfolio produkcyjnego Carbon Studio oraz horrorze Home Together od Iron VR. Za wydanie drugiego projektu odpowiada Carbon Studio. Gry wyszły...

Carbon Studio SA zamknęła 2021 rok ze wzrostem zysków i przychodów ze sprzedaży

Carbon Studio – notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR) – podsumował udany 2021 rok. W raportowanym okresie spółka zanotowała 4,14 mln zł jednostkowych przychodów netto ze sprzedaży, w porównaniu do 2,69 mln zł z roku 2020, co dało wzrost rr o 53%. Miniony rok spółka zamyka również ze...

Carbon Studio zanotowało zysk po I kwartale 2022

Carbon Studio – notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR) – uzyskał 211 tys. zł jednostkowego zysku netto w I kwartale 2022 r. Jednocześnie w raportowanym okresie spółka wypracowała blisko 800 tys. zł przychodów netto ze sprzedaży. Na wyniki finansowe firmy niezmiennie wpływ miała stabilna sprzedaż popularnej serii The...

Carbon Studio otrzyma dofinansowanie na zakup sprzętu Motion Capture

Carbon Studio, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR), otrzyma dofinansowanie w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Kwota ponad 240 tys. złotych zostanie przeznaczona na zakup sprzętu Motion Capture, technologii stosowanej w filmach i grach komputerowych, polegającej na "przechwytywaniu" trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu ich w komputerze. –...

Carbon Studio stworzy technologię dla Metaverse

Carbon Studio, producent i wydawca gier w wirtualnej rzeczywistości (VR), weźmie udział w tworzeniu międzynarodowego projektu związanego z eksploracją obcej planety w Metaverse. Spółka podpisała właśnie umowę z UIG Lab, która zakłada współpracę obu podmiotów przy tworzeniu Metaverse, rozwijającego się w technologii blockchain. Carbon Studio będzie odpowiedzialne w projekcie za tworzenie komponentów VR oraz zaplecza...

Oczekiwania wobec PS VR 2 oczami branży

Na premierę PS VR 2 czekamy już naprawdę długo dlatego też oczekiwania wobec nowego headsetu od Sony są naprawdę wysokie. Czego oczekujemy? Jakie są jego plusy i minusy? Czy mają szansę z obecnie najbardziej popularnym sprzętem od Meta? Na te pytania starali się odpowiedzieć Adrian Łapczyński z EpicVR, Karolina Koszuta z Carbon Studio, Tomasz Szpiner...

Carbon Studio SA podwoiła r/r zysk netto i wypracowała 4,3 mln zł przychodów netto w 2021 r.

Carbon Studio SA podwoiła r/r zysk netto i wypracowała 4,3 mln zł przychodów netto w 2021 roku Prawie 1,5 mln zł zysku netto i 4,3 mln zł przychodów ze sprzedaży wypracowała w 2021 roku notowana na NewConnect spółka Carbon Studio. Tym samym w raportowanym okresie ekspert od gier VR podwoił zysk względem roku poprzedniego. EBITDA...

The Wizards kolejny rok z rzędu w rankingu najpopularniejszych gier VR Steam

The Wizards Enhanced Edition z serii The Wizards piąty rok z rzędu znalazł się w globalnym rankingu najpopularniejszych gier VR Steam. Po raz drugi wyróżniono także najnowszą część serii – The Wizards Dark Times. Oba projekty zostały nominowane w kategorii Brąz. - Najważniejsza jest dla nas satysfakcja graczy. Cieszymy się więc, że nasz projekt The...

Carbon Studio rozpoczęła prace prototypowe nad nowym projektem VR!

Carbon Studio rozpoczęła prace prototypowe nad nowym projektem VR! Zaledwie 17 listopada 2021 r., odbyła się globalna premiera flagowego i zarazem największego tytułu Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, a Carbon Studio ogłasiło plany rozbudowy swojego portfolio produkcyjnego. Ogłoszenie nowego tytułu, w tym daty premiery, planowane jest na 2022 rok. Aktualnie trwają prace...
1 2 3 4