Archives

8 listopada Carbon Studio podejmie uchwałę dot. wprowadzenia programu motywacyjnego

8 listopada 2021 r. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie (NWZ) Carbon Studio podejmie uchwałę dot. wprowadzenia trzyletniego programu motywacyjnego, skierowanego do kluczowego personelu. W jego ramach ok. 25 pracowników Carbon Studio otrzyma możliwość objęcia warrantów subskrypcyjnych serii B spółki, uprawniających do objęcia akcji serii E. Założeniem programu jest zapewnienie stabilizacji składu osobowego Carbon Studio oraz wzrostu wartości spółki.   - Dobry zespół jest najważniejszą wartością firmy. Wprowadzając program motywacyjny chcemy zmotywować kluczowych managerów Carbon Studio, a tym samym zaprosić ich do wspólnego rozwoju naszego biznesu, co umocni więzi między zarządem, a pracownikami. Jesteśmy przekonani, że ten cel jest możliwy do zrealizowania. Cena emisyjna za jedną akcję serii E wynosi 0.10 zł i będzie równa cenie nominalnej – informuje Błażej Szaflik, prezes zarządu Carbon Studio. Program zostanie uruchomiony po...

Carbon Studio z blisko 1,4 mln zł zysku netto i ponad 2,6 mln zł przychodów netto w I półroczu 2021 r.

Niespełna 1,4 mln zł jednostkowego zysku netto odnotowało Carbon Studio w I półroczu 2021 r., 60 proc. tego wyniku osiągnięto w samym Q2. Od stycznia do czerwca przychody netto ze sprzedaży wyniosły ponad 2,6 mln zł, natomiast w Q2 liczyły blisko 1,7 mln zł. Na wyniki finansowe spółki znaczny wpływ miała sprzedaż gier z serii The Wizards. Studio niedawno odnotowało 250 tys. sprzedanych egz. Istotną rolę odegrał także dynamiczny rozwój rynku VR oraz działalność marketingowa autorskich projektów spółki. Obecnie notowany na NewConnect ekspert VR testuje swój największy projekt Tempestfall. Premiera gry z uniwersum Warhammera zaplanowana jest na Q4 2021 r. – Z uwagi na coraz większe zainteresowanie technologią VR ze strony graczy, a co za tym idzie dynamikę tego rynku, w ostatnich miesiącach odnotowaliśmy historyczne…

Carbon Studio: W rękach graczy jest już 250 tys. kopii gier z serii The Wizards

Carbon Studio – notowany na NewConnect pionier na polskim i europejskim rynku w dziedzinie developmentu gier VR, ogłasza najnowsze wyniki sprzedażowe swojego flagowego projektu The Wizards. Produkcje studia trafiły już do przeszło 250 tys. odbiorców. Jednocześnie zbiegło się to w czasie z przekroczeniem progu 50 tys. kopii na samych goglach Oculus Quest. Do końca 2021 r. spółka złoży Prospekt Emisyjny do GPW, celem przeniesienia notowań spółki na główny parkiet GPW.   – Pierwszy tytuł z serii gier The Wizards trafił na rynek w 2017 roku. Nasz projekt od samego początku odnotowuje duże zainteresowanie wśród graczy VR. Popularność tytułu potwierdzają dane sprzedażowe. Rok temu informowaliśmy o przekroczeniu sprzedaży 150 tys. kopii gier z serii, pół roku później wynik był o 50 tys. wyższy. Obecnie nasze tytuły…

Newsletter inwestorski Carbon Studio

Szanowni Państwo, W załączeniu do newslettera Carbon Studio. Spółka jest pionierem na Polskę i Europa w dziedzinie rozwoju gier dedykowanych technologii VR. W dokumencie i najważniejsze wydarzenia z ostatnich miesięcy. Teraz Carbon Studio testuje swój tytuł – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Premiera gry jest planowana na IV kwartał 2021 r. Zachęcamy do lektury dokumentu, w którym zawarte zostały zostały i dot. spółka zależnej Carbon Studio – IRON VR. Newsletter do pobrania w pełnej wersji: Studio_ news_ 11 sierpnia 2021 r.

Carbon Studio testuje swój najważniejszy projekt – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

Carbon Studio, notowana na NewConnect spółka wyspecjalizowana w segmencie developmentu technologii Virtual Reality, wspólnie z globalnym producentem gier bitewnych – Games Workshop – testuje grę  Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Tytuł z portfolio produkcyjnego gliwickiego      studia jest już prawie gotowy. Obecnie tytuł jest w procesie weryfikacji zgodności ze światem Warhammera. Premiera projektu, po zakończonej weryfikacji nastąpi w czwartym kwartale br. Gra w pierwszej kolejności zadebiutuje na platformach Oculus i Steam. W bieżącym roku Carbon Studio planuje także przeniesienie notowań akcji spółki na główny parkiet GPW w Warszawie. – Tempestfall to pierwszy projekt z uniwersum Warhammera – Age of Sigmar, który będzie osadzony w technologii wirtualnej rzeczywistości. Prace nad nim prowadzimy od stycznia 2020 roku. Wspólnie z Games Workshop przygotowaliśmy dla graczy nową, wspaniałą przygodę w wirtualnym świecie….

Coraz bliżej premiery Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall Carbon Studio zaprezentowało najnowszy zwiastun projektu i rozpoczęło zapisy do beta testów

Podczas tegorocznego Festiwalu Warhammer Skulls, fani tego popularnego uniwersum mieli możliwość zapoznać się z najnowszym zwiastunem Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Mowa o flagowym tytule Carbon Studio, notowanego na NewConnect specjalisty w dziedzinie developmentu technologii Virtual Reality. W ramach wydarzenia twórcy gry rozpoczęli także zapisy do zamkniętej wersji beta. Premiera tytułu dedykowana na PC VR oraz Oculus Quest i Oculus Quest 2 zaplanowana jest na drugą połowę tego roku. Aktualnie na kanale Discord projektu trwa konkurs z listą życzeń. Zapisy przyjmowane są do 10 czerwca. – Za nami Festiwal Warhammer Skulls, branżowe wydarzenie dedykowane fanom uniwersum Warhammer Age of Sigmar. W ramach eventu odbyły się pokazy najlepszych gier. Nie mogło więc i zabraknąć Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, czyli naszego największego obecnie projektu VR. Był to idealny moment do zaprezentowania nowych materiałów z gry, 3 czerwca udostępniliśmy najnowszy trailer. To doskonałe zobrazowanie klimatu naszej emocjonującej…

Grupa Carbon Studio notuje dynamiczny wzrost przychodów w 2020 r.

Prawie 2,7 mln zł skonsolidowanych przychodów netto ze sprzedaży wypracowała w 2020 r. Grupa Carbon Studio. To wynik ponad 30 proc. wyższy w porównaniu do 2019 r. W raportowanym okresie Grupa zanotowała także r/r 63 proc. wzrost zysku netto, który wyniósł prawie 1,9 mln zł. Najważniejszymi wydarzeniami ostatnich miesięcy była premiera The Wizards – Dark Times na platformie Steam i Oculus Store oraz produkcja największego projektu na licencji Games Workshop – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Premiera tytuły odbędzie się latem br. – Rok 2020 był dla wszystkich dużym sprawdzianem, z uwagi na pandemię. Wypracowane wyniki, zarówno przez Carbon Studio, jak również przez Grupę – w skład której wchodzi powołana na początku ub. roku spółka zależna Iron VR – są dowodem na to, że wyszliśmy…

Grupa Ultimate Games z 2,5 mln zł zysku netto po pierwszym kwartale br.

  Grupa Ultimate Games wypracowała 4,9 mln zł przychodów netto ze sprzedaży w pierwszym kwartale br. W tym czasie skonsolidowany zysk netto osiągnął wartość prawie 2,5 mln zł, a zysk z działalności operacyjnej wyniósł przeszło 1,4 mln zł. Na koniec marca br. środki pieniężne na koncie Grupy przekraczały kwotę 25 mln zł. – Niedawno informowaliśmy o historycznym wyniku finansowym Ultimate Games uzyskanym w ciągu roku. W 2020 spółka osiągnęła 16,7 mln zł zysku netto i 15,4 mln zł przychodów ze sprzedaży. Od kilku miesięcy, wraz z podmiotami z branży gamedev, tworzymy Grupę Kapitałową. Przez pierwsze trzy miesiące tego roku wspólnie wypracowaliśmy 4,9 mln zł skonsolidowanych przychodów netto ze sprzedaży oraz 2,5 mln zł zysku netto. Od 31 grudnia 2020 do końca marca 2021, stan gotówki…

Carbon Studio podwaja zysk i przychody netto r/r w Q1 2021!

  Ponad 0,9 mln zł przychodów netto ze sprzedaży i przeszło 0,53 mln zł zysku netto, wypracowało w pierwszym kwartale br. Carbon Studio, notowany na NewConnect producent i wydawca gier dedykowanych wirtualnej rzeczywistości (VR). To wyniki dwukrotnie wyższe w porównaniu do osiągniętych w analogicznym okresie ubiegłego roku. Na koniec marca środki pieniężne na koncie Carbon Studio wyniosły prawie 3 mln zł. – Z dużą satysfakcją dzielimy się dziś z akcjonariuszami efektem naszej pracy w pierwszym kwartale br. Konsekwentnie realizowana przez nas strategia, profesjonalizm zespołu i ciężka praca, sprawiły, że trzy pierwsze miesiące roku przyniosły spółce dwukrotnie lepsze wyniki finansowe niż w pierwszym kwartale 2020. Zwiększenie przychodów ze sprzedaży o 110 proc. r/r to zasługa rosnącej sprzedaży gier z naszej autorskiej serii The Wizards. To także…

Carbon Studio w niespełna 48 godz. odzyskało koszty produkcji The Wizards: Dark Times na gogle Facebooka!

Najnowsza produkcja Carbon Studio, notowanego na NewConnect eksperta rynku Virtual Reality (VR) – The Wizards: Dark Times, w niespełna 48 godzin zwróciła koszty produkcji na gogle Facebooka. Tytuł w wersji na Oculus Quest i Oculus Quest 2 zadebiutował 6 maja br. Do tej pory sprzedaż wszystkich gier z popularnej serii The Wizards wyniosła ponad 200 000 egzemplarzy. –  Z satysfakcją informujemy, że nasz autorski tytuł – The Wizards: Dark Times – w zaledwie dwie doby zwrócił wszystkie koszty produkcji, które zainwestowaliśmy w port gry na najpopularniejsze gogle Facebooka. Oculus Quest i Oculus Quest 2 posiadają autonomiczny system stworzony z myślą o wirtualnej rzeczywistości, dzięki któremu użytkownicy mogą grać niemal wszędzie. Cieszymy się, że nasza gra dostarcza użytkownikom wirtualnych przyjemności i zapewnia swobodę rozgrywki – mówi…

1 2 3 8