Archives

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall zmierza na Meta Quest 2 19 maja 2022 r.

Z radością informujemy, że Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall pojawi się na Meta Quest 2 19 maja 2022 roku! Gra będzie dostępna w cenie 24,99$. Nadchodząca edycja Questowa będzie dostępna ze wszystkimi ulepszeniami z wersji PC VR oraz dodatkową zawartością – trybem The Storm Trials, który pozwoli graczom sprawdzić swoje umiejętności na dodatkowych arenach z możliwością progresji postaci i broni. Wyrusz na epicką przygodę w Królestwie Śmierci z najnowszym zwiastunem: Przez ostatnie kilka miesięcy ciężko pracowaliśmy nad udoskonaleniem Tempestfalla i zoptymalizowaniem gry na Meta Quest 2. Dzięki informacjom zwrotnym otrzymanym od naszej wspaniałej społeczności i wewnętrznym poprawkom, gra została wzbogacona o ulepszony system walki.  Na podstawie feedbacku, dodaliśmy dodatkowe stacje ulepszeń, w których gracze mogą ulepszać swoje bronie. Dodatkowo, rzucanie zaklęć jest łatwiejsze, a sygnalizowanie…

Carbon Studio zanotowało zysk po I kwartale 2022

Carbon Studio – notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR) – uzyskał 211 tys. zł jednostkowego zysku netto w I kwartale 2022 r. Jednocześnie w raportowanym okresie spółka wypracowała blisko 800 tys. zł przychodów netto ze sprzedaży. Na wyniki finansowe firmy niezmiennie wpływ miała stabilna sprzedaż popularnej serii The Wizards. Lada dzień, 19 maja br., największy tytuł z portfolio Spółki – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – pojawi się w Meta Store. To właśnie nad dopracowaniem i optymalizacją tego projektu zespół Carbon Studio intensywnie pracował w okresie minionego kwartału.   Od stycznia do marca 2022 roku Carbon Studio odnotowało zysk netto na poziomie 211 tys. zł. Przychody netto ze sprzedaży gier w tym czasie wyniosły prawie 800 tys. zł,...

Carbon Studio otrzyma dofinansowanie na zakup sprzętu Motion Capture

Carbon Studio, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR), otrzyma dofinansowanie w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Kwota ponad 240 tys. złotych zostanie przeznaczona na zakup sprzętu Motion Capture, technologii stosowanej w filmach i grach komputerowych, polegającej na "przechwytywaniu" trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu ich w komputerze. – Przyznane dofinansowanie pozwoli nam wykorzystywać profesjonalny sprzęt Motion Capture do przechwytywania ruchu i usprawni nasz system pracy, przy jednoczesnym obniżeniu kosztów. To kolejny krok na drodze ku autonomizacji procesów produkcji w naszej firmie, aby zapewnić niezależność zasobów produkcyjnych oraz uniezależnienie się od outsourcingu – mówi Aleksander Caban, członek zarządu Carbon Studio. Wartość dofinansowania z Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 wyniesie ponad 240 tys. zł. Całkowita wartość projektu to kwota niespełna 285...

Carbon Studio stworzy technologię dla Metaverse

Carbon Studio, producent i wydawca gier w wirtualnej rzeczywistości (VR), weźmie udział w tworzeniu międzynarodowego projektu związanego z eksploracją obcej planety w Metaverse. Spółka podpisała właśnie umowę z UIG Lab, która zakłada współpracę obu podmiotów przy tworzeniu Metaverse, rozwijającego się w technologii blockchain. Carbon Studio będzie odpowiedzialne w projekcie za tworzenie komponentów VR oraz zaplecza technologicznego. Metaverse, pochodząca od słów meta (czyli poza) oraz verse (część angielskiego słowa universe, oznaczającego świat), to zdobywająca błyskawiczną popularność sieć wirtualnych światów 3D. Nowa forma Internetu, ogłoszona przez twórcę Facebooka – Marka Zuckerberga – pozwala stworzyć wirtualne uniwersum, w którym użytkownicy mogą wykonywać czynności obecne w realnym świecie: odbywać spotkania, pracować, uczestniczyć w wirtualnych wydarzeniach, czy robić zakupy. Metaverse ma być także szansą dla biznesów na prowadzenie własnych firm...

Carbon Studio SA podwoiła r/r zysk netto i wypracowała 4,3 mln zł przychodów netto w 2021 r.

Carbon Studio SA podwoiła r/r zysk netto i wypracowała 4,3 mln zł przychodów netto w 2021 roku Prawie 1,5 mln zł zysku netto i 4,3 mln zł przychodów ze sprzedaży wypracowała w 2021 roku notowana na NewConnect spółka Carbon Studio. Tym samym w raportowanym okresie ekspert od gier VR podwoił zysk względem roku poprzedniego. EBITDA wyniosła prawie 2,3 mln zł. W samym IV kwartale Studio odnotowało przychody na poziomie 0,9 mln zł, na co znaczący wpływ miała sprzedaż gier z popularnej serii The Wizards, a także rosnące zainteresowanie rynkiem VR. - Z kwartału na kwartał obserwujemy dynamiczny rozwój naszej firmy. 2021 rok był udany dla Carbon Studio, z czego bardzo się cieszymy. Zgodnie z przyjętymi szacunkami, zakończyliśmy go z ponad 2-krotnie wyższym rr zyskiem netto,...

Księżycowa Wyprzedaż Steam właśnie wystartowała!

Dziś świętujemy wyjątkowe wydarzenie – początek Roku Tygrysa! Z tej okazji wszystkie gry Carbon Studio dostępne są teraz w znacznie niższych cenach – nawet do -60%.  Nie ma lepszego sposobu na huczne powitanie Nowego Roku Księżycowego niż zanurzenie się w świecie gier VR, dlatego przygotowaliśmy dla Was atrakcyjne rabaty na nasze tytuły w ramach tegorocznej Księżycowej Wyprzedaży na platformie Steam. Lista naszych przecenionych gier: Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall  -15% The Wizards – Enhanced Edition  -50% The Wizards – Dark Times  -30% Dreamo – Puzzle Adventure  -60% Życzymy Wam Szczęśliwego Nowego Roku Księżycowego! 

The Wizards kolejny rok z rzędu w rankingu najpopularniejszych gier VR Steam

The Wizards Enhanced Edition z serii The Wizards piąty rok z rzędu znalazł się w globalnym rankingu najpopularniejszych gier VR Steam. Po raz drugi wyróżniono także najnowszą część serii – The Wizards Dark Times. Oba projekty zostały nominowane w kategorii Brąz. - Najważniejsza jest dla nas satysfakcja graczy. Cieszymy się więc, że nasz projekt The Wizards Enhanced Edition, od pięciu lat zwiększa swoje community i co edycję zdobywa uznanie w konkursie najlepszych gier VR na Steam. Jednocześnie, w brązowej kategorii, już po raz drugi, wyróżnienie otrzymała nasza najnowsza część pt. The Wizards Dark Times. To dla nas duża satysfakcja, kiedy możemy obserwować jak nasze oba produkty niezmiennie są doceniane przez odbiorców na całym świecie – mówi Aleksander Caban, członek zarządu Carbon Studio.   The Wizards...

Carbon Studio rozpoczęła prace prototypowe nad nowym projektem VR!

Carbon Studio rozpoczęła prace prototypowe nad nowym projektem VR! Zaledwie 17 listopada 2021 r., odbyła się globalna premiera flagowego i zarazem największego tytułu Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, a Carbon Studio ogłasiło plany rozbudowy swojego portfolio produkcyjnego. Ogłoszenie nowego tytułu, w tym daty premiery, planowane jest na 2022 rok. Aktualnie trwają prace nad pre-produkcją projektu - z gatunku Slasher - o roboczym tytule VRSlasher. Produkcja docelowo dedykowana będzie wszystkim wiodącym platformom VR. - Z wielką radością i satysfakcją udostępniliśmy wczoraj fanom Uniwersum Warhammera nasz flagowy projekt Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Jednak debiut nie wyczerpał najbliższych planów produkcyjnych Carbon Studio. Obserwując zainteresowanie graczy naszymi tytułami, zarówno Tempestfall, jak i serią gier The Wizards, postanowiliśmy nie zwalniać tempa i rozpocząć działania związane z...

Carbon Studio z 83% wzrostem zysku netto rr po trzech kwartałach 2021 roku

Po pierwszych trzech kwartałach tego roku notowana na NewConnect Spółka Carbon Studio osiągnęła jednostkowy zysk netto na poziomie prawie 1,5 mln zł, co dało wzrost wyniku o 83 proc. w porównaniu do analogicznego okresu z ub. roku. W raportowanym okresie Studio wypracowało przychody netto ze sprzedaży na poziomie 3,4 mln zł, w porównaniu do 2 mln zł z zeszłego roku. W samym III kwartale przychody osiągnęły 0,8 mln zł. Na wyniki finansowe Carbon Studio wpłynęła sprzedaż gier z autorskiej serii The Wizards, a także rosnąca popularność urządzeń VR. Aktualnie Studio szykuje się do premiery swojego największy tytułu – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, którego premiera zaplanowana jest już na 17 listopada. Carbon Studio to producent i deweloper gier VR. Ambicją Studia jest rozwój swoich produktów...

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall zadebiutował na Steam VR, Oculus Store i Viveport!

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall zadebiutował na Steam VR, Oculus Store i Viveport! Oczekiwany przez graczy największy tytuł Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – debiutuje dziś na PC VR (Steam, Oculus, Viveport). Prace przy projekcie wspierał właściciel IP – globalny producent gier bitewnych – Games Workshop. Tytuł dostępny jest w dziewięciu wersjach językowych. Tempestfall to pierwszy projekt z uniwersum Warhammer Age of Sigmar, który został osadzony w technologii wirtualnej rzeczywistości. Producentem i wydawcą VR-owej wersji Warhammera jest Carbon Studio. - Dzisiejsza premiera to dla nas bardzo ważny i wyczekiwany moment, na który pracowaliśmy od początku 2020 roku. Z całą pewnością mogę stwierdzić, że przygotowaliśmy dla graczy wspaniałą i niezwykle dopracowaną rozgrywkę. Stworzyliśmy grę, z której jesteśmy dumni. Jakość i oryginalność tego tytułu, wsparcie Games...
1 3 4 5 6 7 13